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在3dsmax中如何在墙面上开个洞制作窗户

发布时间:2019-07-11 14:48编辑:产品展示浏览(176)

      直接画两个方框组成回字形,可选中1个或多个下面的关键词,三,搜索相关资料。添加编辑多边形修改器,使用倒角命令编辑一个洞。选择要掏洞的那个面,二,也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。一般来说有三种方法,一,直接用布尔运算挖个洞。使用挤出成为一面带窗洞的墙(推荐)

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